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革新虛擬制作:索尼XR多機(jī)位切換方案賦能廣電行業(yè)

中國(guó)投影網(wǎng)投影機(jī)資訊  sony  2024-10-15 8:25:00  編輯:巧樂(lè)滋  [ ]
隨著科技的快速發(fā)展,我們進(jìn)入了新的數(shù)字時(shí)代。在這個(gè)時(shí)代,科技與娛樂(lè)的交叉點(diǎn)為我們提供了無(wú)限的可能性。虛擬制作技術(shù)的崛起為傳統(tǒng)拍攝模式帶來(lái)了革命性的變化,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)技術(shù)的加入,更是讓這一虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界無(wú)縫銜接。
XR已經(jīng)成為虛擬演播室行業(yè)的主流技術(shù),尤其是在廣電行業(yè),XR演播室正在成為一種新的標(biāo)準(zhǔn)化拍攝模式。這種技術(shù)的運(yùn)用為影視制作帶來(lái)了革命性的改變,使得拍攝不再受限于天氣、時(shí)間和地點(diǎn)的限制。導(dǎo)演可以充分發(fā)揮創(chuàng)意,創(chuàng)造出令人驚嘆的視覺(jué)效果,同時(shí)降低制作成本和時(shí)間成本。
對(duì)比上一代傳統(tǒng)虛擬演播室系統(tǒng),XR技術(shù)節(jié)省了綠箱(藍(lán)箱)摳像、后期合成等環(huán)節(jié),真正做到“所見(jiàn)即所得”。雖然,XR演播室在直播領(lǐng)域展現(xiàn)了巨大的潛力,但在實(shí)際操作中,尤其是在多機(jī)位拍攝方面,仍然存在一系列挑戰(zhàn)。
索尼與七維合作推出的“XR多機(jī)位切換方案”作為虛擬制作領(lǐng)域的一大創(chuàng)新,正在為廣電行業(yè)及多機(jī)位切換需求的客戶提供嶄新的解決方案。本文將探討XR演播室的現(xiàn)狀、面向廣電行業(yè)的多機(jī)位切換需求,以及索尼與七維的合作如何通過(guò)其創(chuàng)新的多機(jī)位切換方案,來(lái)推動(dòng)行業(yè)的進(jìn)步。

索尼虛擬制作場(chǎng)景圖
演播室的現(xiàn)狀與廣電行業(yè)的需求
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)技術(shù)是指將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)以及混合現(xiàn)實(shí)(MR)融合的一種技術(shù),在近年來(lái)得到了廣泛的應(yīng)用。XR不僅涵蓋了虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的交互,還能夠在虛擬環(huán)境中創(chuàng)建復(fù)雜的場(chǎng)景,從而為影視、娛樂(lè)、廣告等多個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)了新的可能性。
XR虛擬制作的核心在于結(jié)合LED顯示屏、攝像機(jī)追蹤技術(shù)和圖形引擎,實(shí)時(shí)生成虛擬背景并與演員的動(dòng)作進(jìn)行盡可能的無(wú)縫對(duì)接。這種技術(shù)的優(yōu)勢(shì)在于,它不再依賴傳統(tǒng)的綠幕拍攝模式,也不需要大量的后期制作來(lái)生成虛擬背景,而是通過(guò)實(shí)時(shí)渲染,讓表演者直接在虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行演繹,從而減少了后期的繁瑣工作。這種方式不僅提高了拍攝效率,還為導(dǎo)演和攝像師提供了更多的創(chuàng)意自由度。
尤其是在廣電行業(yè),XR演播室正在成為一種新的標(biāo)準(zhǔn)化拍攝模式。電視臺(tái)和廣播公司在直播和綜藝節(jié)目中廣泛應(yīng)用XR技術(shù),以增強(qiáng)節(jié)目視覺(jué)效果和提升觀眾的沉浸感。例如,體育賽事的直播中,實(shí)時(shí)生成的虛擬戰(zhàn)術(shù)分析圖以及動(dòng)態(tài)背景可以讓觀眾更直觀地理解比賽的細(xì)節(jié)。綜藝節(jié)目的舞臺(tái)效果也借助XR技術(shù)獲得了更加華麗的展示。這種創(chuàng)新的演播方式,為電視節(jié)目帶來(lái)了更多的吸引力,同時(shí)也提升了節(jié)目的制作質(zhì)量。但在目前的制作中,仍然存在一系列的問(wèn)題,比如:
1. 視角一致性問(wèn)題
在多機(jī)位直播中,各個(gè)攝像機(jī)的位置和角度是獨(dú)立的,確保每臺(tái)攝像機(jī)拍攝的虛擬背景與實(shí)際場(chǎng)景視角一致是一項(xiàng)技術(shù)挑戰(zhàn)。如果攝像機(jī)數(shù)量較多,渲染引擎需要在極短的時(shí)間內(nèi)處理多重視角,任何延遲都可能導(dǎo)致視覺(jué)上的不協(xié)調(diào)。
2. 延遲與流暢性
XR技術(shù)在高動(dòng)態(tài)場(chǎng)景下,尤其是在4K及以上分辨率下,處理復(fù)雜場(chǎng)景時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)延遲。在多機(jī)位切換的過(guò)程中,延遲可能導(dǎo)致畫(huà)面的不流暢,影響觀眾的觀看體驗(yàn)。
3. 操作復(fù)雜度的提升
傳統(tǒng)的直播制作團(tuán)隊(duì)通常習(xí)慣于使用硬件切換臺(tái),操作流程相對(duì)簡(jiǎn)便。但XR演播室的操作復(fù)雜度大幅提升,團(tuán)隊(duì)需要掌握新的技術(shù)和流程,增加了出錯(cuò)的風(fēng)險(xiǎn)。
4. 硬件與軟件的兼容性
在不同品牌的攝像機(jī)、渲染引擎和追蹤系統(tǒng)之間,兼容性問(wèn)題時(shí)有發(fā)生。即便是高端設(shè)備,也需要進(jìn)行精細(xì)的調(diào)試與優(yōu)化,以確保系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
5. 設(shè)備擴(kuò)展受限
在大型多機(jī)位直播場(chǎng)景中,攝像機(jī)數(shù)量往往超出常規(guī)配置。當(dāng)前許多XR系統(tǒng)在擴(kuò)展性上存在限制,可能導(dǎo)致畫(huà)質(zhì)下降和系統(tǒng)崩潰,難以應(yīng)對(duì)復(fù)雜的直播需求。
在廣電行業(yè)中,多機(jī)位拍攝和切換是一項(xiàng)基本的技術(shù)需求,尤其是在新聞直播、綜藝節(jié)目以及大型活動(dòng)的現(xiàn)場(chǎng)拍攝中,多機(jī)位的應(yīng)用極為普遍。多機(jī)位切換的核心在于攝像機(jī)之間的快速切換,以便觀眾能夠從不同的角度看到同一場(chǎng)景的全貌。這種切換不僅要流暢無(wú)縫,還需要確保每個(gè)機(jī)位的畫(huà)面質(zhì)量保持一致,避免由于延遲或技術(shù)問(wèn)題導(dǎo)致觀眾體驗(yàn)的下降。
在傳統(tǒng)的多機(jī)位切換中,攝像機(jī)的布局往往是固定的,切換的時(shí)機(jī)由導(dǎo)播通過(guò)切換臺(tái)手動(dòng)控制。然而,隨著XR虛擬制作的興起,傳統(tǒng)的多機(jī)位切換方式面臨新的挑戰(zhàn)。在虛擬場(chǎng)景中,不同的機(jī)位不僅要捕捉現(xiàn)場(chǎng)的實(shí)際表演,還需要與虛擬背景進(jìn)行精確的匹配,以避免在切換過(guò)程中出現(xiàn)畫(huà)面不一致的情況。這就要求在多機(jī)位切換時(shí),不僅攝像機(jī)的位置和角度要精確控制,還要實(shí)時(shí)渲染虛擬背景,確保每一個(gè)切換的畫(huà)面都盡可能完美融合虛擬與現(xiàn)實(shí)。
為了滿足這些需求,廣電行業(yè)迫切需要一種高效的XR多機(jī)位切換方案,能夠保證畫(huà)面的高質(zhì)量呈現(xiàn),同時(shí)與現(xiàn)有的工作流程盡可能無(wú)縫對(duì)接。

多機(jī)位直播場(chǎng)景圖
索尼多機(jī)位切換技術(shù)的優(yōu)勢(shì)
面對(duì)廣電行業(yè)日益增長(zhǎng)的多機(jī)位切換需求,索尼與七維的合作可謂恰逢其時(shí)。索尼作為全球著名的影像技術(shù)公司,一直致力于為影視制作提供創(chuàng)新的技術(shù)解決方案。而七維作為虛擬制作領(lǐng)域的技術(shù)先鋒,擁有豐富的背景擴(kuò)展技術(shù)和虛擬場(chǎng)景制作經(jīng)驗(yàn)。兩者的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,促成了“XR多機(jī)位切換方案”的誕生,這一方案專為廣電類客戶和多機(jī)位切換需求的用戶量身打造。
索尼在多機(jī)位切換技術(shù)上具有多年的經(jīng)驗(yàn)積累,尤其在廣播級(jí)設(shè)備的開(kāi)發(fā)和應(yīng)用方面,索尼的技術(shù)一直處于行業(yè)前沿地位。索尼的多機(jī)位切換系統(tǒng)不僅能夠確保攝像機(jī)之間的快速切換,還能在每個(gè)機(jī)位的畫(huà)面質(zhì)量上做到盡可能更好。例如,索尼全域快門系統(tǒng)攝像機(jī)能夠保證每臺(tái)攝像機(jī)的曝光時(shí)間精準(zhǔn)一致,確保在高速運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景下,切換后的畫(huà)面依然流暢清晰。并且不受攝像機(jī)臺(tái)數(shù)的限制,每臺(tái)攝像機(jī)都能獲得高質(zhì)量的畫(huà)面。
在XR多機(jī)位切換方案中,索尼的切換臺(tái)系統(tǒng)進(jìn)一步發(fā)揮了優(yōu)勢(shì)。這種切換臺(tái)能夠與XR虛擬制作系統(tǒng)盡可能無(wú)縫對(duì)接,實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)之間的盡可能低延遲,確保不同機(jī)位的虛擬背景在切換時(shí)能夠盡可能完美匹配。同時(shí),索尼的返送技術(shù)還允許現(xiàn)場(chǎng)導(dǎo)演和工作人員實(shí)時(shí)監(jiān)控每臺(tái)攝像機(jī)的實(shí)際畫(huà)面,從而對(duì)拍攝進(jìn)行及時(shí)調(diào)整和優(yōu)化。

虛擬制作場(chǎng)景圖
七維在虛擬背景擴(kuò)展技術(shù)上的創(chuàng)新是“XR多機(jī)位切換方案”的另一大亮點(diǎn)。在虛擬制作中,背景的真實(shí)性和延展性直接決定了畫(huà)面的沉浸感和視覺(jué)效果。七維的背景擴(kuò)展技術(shù)利用高精度的3D建模和實(shí)時(shí)渲染技術(shù),能夠生成高度逼真的虛擬場(chǎng)景,并根據(jù)攝像機(jī)的角度和位置動(dòng)態(tài)調(diào)整背景內(nèi)容。這種技術(shù)確保了在多機(jī)位切換時(shí),每個(gè)機(jī)位的背景都能與演員的表演盡可能無(wú)縫融合,避免了傳統(tǒng)綠幕技術(shù)常見(jiàn)的摳像瑕疵。
七維的背景擴(kuò)展技術(shù)能確保每一臺(tái)攝像機(jī)都能獲得高質(zhì)量的虛擬背景,結(jié)合索尼的多機(jī)位切換技術(shù)攝像機(jī)數(shù)量擴(kuò)展不受限制的優(yōu)勢(shì),七維的背景擴(kuò)展技術(shù)為廣電客戶提供了新的創(chuàng)作自由度。

七維虛擬背景擴(kuò)展技術(shù)工作場(chǎng)景
“XR多機(jī)位切換方案”的核心優(yōu)勢(shì)
索尼與七維合作推出的“XR多機(jī)位切換方案”不僅為廣電行業(yè)提供了一個(gè)完整的虛擬制作解決方案,還在多方面展示了其核心優(yōu)勢(shì)。
廣播級(jí)畫(huà)面質(zhì)量
在任何廣播和直播制作中,畫(huà)面質(zhì)量始終是核心要求之一。索尼與七維的合作方案通過(guò)索尼的全域快門系統(tǒng)攝像機(jī),能夠保證4K 50p/HDR的超高清畫(huà)質(zhì)。這意味著每一個(gè)機(jī)位的畫(huà)面都能呈現(xiàn)出優(yōu)質(zhì)的細(xì)節(jié)和色彩,無(wú)論是復(fù)雜的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景還是靜態(tài)特寫(xiě),都能夠達(dá)到廣播級(jí)的標(biāo)準(zhǔn)。同時(shí),攝像機(jī)之間的曝光時(shí)間完全一致,避免了在切換過(guò)程中可能出現(xiàn)的閃爍或畫(huà)面不協(xié)調(diào)的問(wèn)題。
與現(xiàn)有工作流程的盡可能無(wú)縫對(duì)接
廣電行業(yè)有著一套成熟的直播制作流程,任何新技術(shù)的引入如果需要大規(guī)模改變操作習(xí)慣,都會(huì)給工作人員帶來(lái)額外的負(fù)擔(dān)。索尼與七維的方案特別考慮到了這一點(diǎn)。通過(guò)索尼的多機(jī)位切換臺(tái),這套系統(tǒng)與現(xiàn)有的直播演播室操作習(xí)慣保持高度一致,操作員無(wú)需重新學(xué)習(xí)復(fù)雜的系統(tǒng),而是可以直接上手操作。這種盡可能無(wú)縫對(duì)接使得技術(shù)的引入更加平滑,減少了過(guò)渡期的學(xué)習(xí)成本。
此外,實(shí)時(shí)返送技術(shù)允許制作團(tuán)隊(duì)在拍攝時(shí)能夠監(jiān)看到每臺(tái)攝像機(jī)的實(shí)時(shí)畫(huà)面,確保每個(gè)機(jī)位的畫(huà)面質(zhì)量和背景效果符合預(yù)期。這種實(shí)時(shí)監(jiān)控的功能讓導(dǎo)演和技術(shù)團(tuán)隊(duì)能夠更好地掌控整個(gè)拍攝流程,進(jìn)一步提升了工作效率。
無(wú)限的攝像機(jī)臺(tái)數(shù)支持
在大型活動(dòng)或綜藝節(jié)目中,往往需要使用大量的攝像機(jī)來(lái)捕捉不同的角度和場(chǎng)景。傳統(tǒng)的虛擬制作系統(tǒng)在處理大量攝像機(jī)時(shí),常常會(huì)遇到技術(shù)瓶頸,而索尼與七維的方案則打破了這一限制。無(wú)論使用多少臺(tái)攝像機(jī),這一方案都能夠確保每一臺(tái)攝像機(jī)都能獲得高質(zhì)量的畫(huà)面,并與虛擬背景充分匹配。這為廣電客戶提供了極大的靈活性,尤其是在多場(chǎng)景切換和大規(guī)模拍攝中,這一優(yōu)勢(shì)尤為突出。
隨著虛擬制作技術(shù)的不斷發(fā)展,XR技術(shù)正在成為廣電行業(yè)的核心工具。索尼與七維合作推出的“XR多機(jī)位切換方案”不僅解決了傳統(tǒng)多機(jī)位切換中的技術(shù)難題,還為廣電客戶提供了耳目一新的創(chuàng)作自由度和操作便捷性。這一方案通過(guò)索尼在多機(jī)位切換技術(shù)上的優(yōu)勢(shì),結(jié)合七維的背景擴(kuò)展技術(shù),打造了一個(gè)高效、靈活且畫(huà)質(zhì)優(yōu)異的解決方案,必將在未來(lái)廣電行業(yè)中發(fā)揮更大的作用。
面對(duì)行業(yè)的快速變革,索尼與七維的合作無(wú)疑為廣電行業(yè)的未來(lái)開(kāi)辟了一條新的道路。
在今年的BIRTV展會(huì)上,索尼與七維攜手以軟硬件技術(shù)相結(jié)合,展出了“XR多機(jī)位切換方案”。精心搭建的高度沉浸感的虛擬拍攝環(huán)境,讓參觀者親身體驗(yàn)XR技術(shù)帶來(lái)的震撼效果,為現(xiàn)場(chǎng)觀眾展示的高質(zhì)量畫(huà)面多機(jī)位切換功能,實(shí)現(xiàn)在拍攝過(guò)程中進(jìn)行多機(jī)位的實(shí)時(shí)內(nèi)容預(yù)覽,為用戶提供不同機(jī)位的無(wú)縫切換,‌‌提高了拍攝效率,‌為內(nèi)容拍攝帶來(lái)了絕佳的操作體驗(yàn),贏得一致好評(píng)。


關(guān)于sony
索尼集團(tuán)公司是一家建立在堅(jiān)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂(lè)公司,現(xiàn)運(yùn)營(yíng)六大業(yè)務(wù)板塊:游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù);音樂(lè)業(yè)務(wù);影視業(yè)務(wù);娛樂(lè)、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù);影像與傳感解決方案業(yè)務(wù);金融服務(wù)業(yè)務(wù)。索尼的企業(yè)宗旨是“用創(chuàng)意和科技的力量感動(dòng)世界”。公司在截止到2023年3月31日結(jié)束的2022財(cái)年,合并銷售額達(dá)約852億美元。

自創(chuàng)立以來(lái),索尼始終堅(jiān)持以創(chuàng)新科技引領(lǐng)時(shí)尚生活,不斷創(chuàng)造出令人感動(dòng)和驚奇的娛樂(lè)體驗(yàn)。目前,索尼集團(tuán)公司在全球140多個(gè)國(guó)家和地區(qū)建立了分/子公司和工廠,集團(tuán)70%左右的銷售來(lái)自于日本以外的其他市場(chǎng),數(shù)以億計(jì)的索尼用戶遍布世界各地。

以“全球本土化”的運(yùn)營(yíng)策略為目標(biāo),索尼于1996年10月在北京設(shè)立了統(tǒng)一管理和協(xié)調(diào)在華業(yè)務(wù)活動(dòng)的全資子公司——索尼(中國(guó))有限公司,旨在從事中國(guó)國(guó)內(nèi)電子、信息、科技等行業(yè)的投資、產(chǎn)品市場(chǎng)推廣、顧客售后服務(wù)聯(lián)絡(luò)并針對(duì)索尼在中國(guó)的各所屬企業(yè)進(jìn)行宏觀管理及廣泛的業(yè)務(wù)支持。

高速發(fā)展的中國(guó)市場(chǎng)已經(jīng)與美國(guó)、日本一起,躋身索尼全球三大市場(chǎng)之列,中國(guó)更成為最受重視的潛力市場(chǎng)之一。索尼(中國(guó))有限公司正充分利用集團(tuán)資源優(yōu)勢(shì),在中國(guó)強(qiáng)力打造適合本地化發(fā)展的集產(chǎn)品企劃、設(shè)計(jì)、研發(fā)、生產(chǎn)、銷售和服務(wù)為一體的綜合性運(yùn)營(yíng)平臺(tái),為中國(guó)的消費(fèi)者帶來(lái)更多具有創(chuàng)新性和高附加值的產(chǎn)品和服務(wù)。

截至目前,索尼在華共投資了三家大型生產(chǎn)企業(yè)。此外,公司還分別在北京、上海、無(wú)錫、大連、深圳等地設(shè)立了工程、設(shè)計(jì)、研發(fā)和軟件基地,從事基礎(chǔ)學(xué)科的研究開(kāi)發(fā)以及符合中國(guó)消費(fèi)者需要的本地化產(chǎn)品設(shè)計(jì),同時(shí)還為索尼集團(tuán)提供工程、技術(shù)和軟件等方面的運(yùn)營(yíng)支持。

除索尼(中國(guó))有限公司以外,索尼影視娛樂(lè)公司、索尼音樂(lè)娛樂(lè)公司、索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司、索尼音樂(lè)發(fā)行公司等索尼集團(tuán)旗下企業(yè)亦陸續(xù)在中國(guó)開(kāi)展相關(guān)業(yè)務(wù),致力于為中國(guó)廣大消費(fèi)者提供由索尼集團(tuán)豐富的硬件、軟件和內(nèi)容打造的“一個(gè)索尼(One Sony)”的娛樂(lè)體驗(yàn)。2019年1月,索尼音樂(lè)旗下以動(dòng)畫(huà)為主營(yíng)業(yè)務(wù)的企業(yè)Aniplex在上海正式成立安尼普(上海)文化藝術(shù)有限公司,該公司將會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng)版權(quán)業(yè)務(wù)、開(kāi)展官方商品企劃及生產(chǎn)、并嘗試開(kāi)發(fā)中國(guó)本土IP。

“植根中國(guó)、長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展”是索尼對(duì)中國(guó)的長(zhǎng)久承諾和在華業(yè)務(wù)拓展的宗旨。在中國(guó)發(fā)展各項(xiàng)業(yè)務(wù)的同時(shí),索尼還積極投身教育、文化、體育、藝術(shù)、環(huán)保等社會(huì)公益領(lǐng)域。以索尼探夢(mèng)科技館和索尼夢(mèng)想教室項(xiàng)目為代表的精品公益項(xiàng)目,持續(xù)向中國(guó)公眾傳播趣味科普理念,培育青少年的科學(xué)夢(mèng)想。迄今為止,索尼已向中國(guó)的公益事業(yè)累計(jì)投入超過(guò)一億美元,贏得了各界的好評(píng)。秉承以技術(shù)貢獻(xiàn)社會(huì)的發(fā)展理念,索尼將繼續(xù)為成為優(yōu)秀的企業(yè)公民而不懈努力,為促進(jìn)中國(guó)社會(huì)和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展做出自己長(zhǎng)久的貢獻(xiàn)。 
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